Kits & injects
La bibliothèque de kits rassemble les scénarios réutilisables. Chaque carte indique le secteur, une description, le nombre de rôles / stimuli / documents et la source.

- Utiliser ce kit → crée un exercice (voir Créer un exercice).
- Éditer → ouvre l'éditeur de kit.
- + Nouveau kit → crée un kit vierge.
Les kits fournis
- REMPAR25 (ANSSI) — chronogrammes officiels, déclinés par secteur (Global, Finance, Industrie, Service public, Administration, COD, CSIRT).
- REMPAR25 — Global (immersif) — même scénario que Global, mais chaque stimulus est porté par le canal le plus réaliste (e-mail, chat, réseaux sociaux, presse, appel) et enrichi d'injects de « bruit » (clients mécontents, rumeurs, arnaques, trolls, pièges d'ingénierie sociale …).
L'éditeur de kit
L'éditeur permet de modifier les métadonnées (nom, secteur, description, objectifs), les personnages, les canaux de chat, les documents et surtout le chronogramme des injects.

Chaque inject affiche son T+, son canal et son titre interne, avec les actions Modifier / Supprimer. Le bouton + Ajouter un inject ouvre le formulaire de création.
Rédiger un inject
Le formulaire s'adapte au canal choisi. Exemple pour un inject Presse :

Champs communs : canal, T+, expéditeur (Animation ou un personnage), titre interne, corps du message. Champs spécifiques selon le canal :
| Canal | Champs spécifiques |
|---|---|
| Objet, destinataires (vide = tous), pièces jointes. | |
| Chat | Canal de discussion. |
| Réseau social | Réseau (X / LinkedIn / Instagram), nom du compte, identifiant, « j'aime ». |
| Presse | Titre de l'article, média, source, rubrique. |
| Appel | Qui appeler (le corps = consignes pour l'animateur). |
Une rumeur ou une plainte publique est bien plus immersive en réseau social qu'en e-mail ; un communiqué officiel gagne à être un article de presse ; une remontée terrain en temps réel passe mieux en chat ; un contact humain urgent (détresse, ingénierie sociale) fonctionne très bien en appel.
Titre interne vs contenu visible
Le titre interne n'est vu que par l'animateur (repérage dans le chronogramme). Le contenu (corps, objet, article, post) est ce que voient les joueurs. Astuce : pour un piège (faux compte, phishing), rédigez le contenu « pour de vrai » et signalez le piège dans le titre interne (ex. « ⚠️ Faux compte usurpant l'entité »).
Variables de personnalisation
Un kit peut contenir des variables {{organisation}}, {{ville}}, {{edr}}… qui seront remplacées par les valeurs saisies au parcours de personnalisation. Voir la Référence.
Réinitialiser
Pour un kit fourni, Réinitialiser restaure son contenu d'origine (utile après des essais d'édition).